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がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 機種:SFC サウンドプロデューサー:上原和彦 作曲者:上原和彦、森本幸恵、冨田朋也、木村雅彦、安慶名伸行 発売元:コナミ 発売年:1995 概要 スーパーファミコンの「がんばれゴエモン」シリーズの第4作目。 各惑星ごとの道中ステージと城ステージのBGMが町ステージBGMのアレンジとなっているのが特徴。 スーファミ後期の作品のため曲数もかなり多めである。 曲調も和楽器をベースに、ラテン、サンバ、オールディーズ、フュージョンとこれまで比して非常に幅広い音楽ジャンルが取り込まれており、何でもありのゴエモンの世界観を体現した音楽性となっている。 『3』のスタッフロールBGMをサンバアレンジにした本作のタイトル曲のを基調にフルアレンジされたものが、『ネオ桃山幕府』『でろでろ道中』『大江戸天狗り返し』や一部のゲームボーイ作品のスタッフロール曲「やったぜ天晴れ日本晴れ」に使用されている。 音楽配信サイトEGG MUSICより、2017年5月発売のシリーズ初のサントラボックスにて初音源化が実現した。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ 惑星インパクトへの道 or あらすじ(デモ) タイトル画面 前作のスタッフロールBGMのアレンジ 通常マップ 惑星選択 オアシスタウン 旅屋 (大江戸ツーリスト店頭) 大江戸ツーリスト クバーサ街道 ステージクリア サソリシティー (迷いの世界 -霧-) 惑星クバーサ・町 (幻影) サソリシティー (教会) 結婚式場 サソリシティー (おみつに化けたたぬき) サソリシティー (元の世界 -夕焼け-) 惑星クバーサ・町(イベント後) デザートの森 洞窟 (キックノック、ドースコイ、タックルー) クバーサ城 (サッカーステージ) クバーサ城 (サッカーボス) サッカーボール戦 クバーサ城 (アイテムエリア) クバーサ城 (野球ステージ) クバーサ城 (ガバティーステージ) カバディカバディ… 辻斬り隊のテーマ ボス戦前会話 インパクトお迎え ゴエモンインパクトのテーマ 惑星クバーサボス (バンジー上昇中) バンジー真剣白刃取り開始 惑星クバーサボス (ジャンプ結果) バンジー真剣白刃取り 惑星クバーサボス (大成功ファンファーレ) バンジー真剣白刃取り成功 惑星クバーサボス (バンジー大失敗) バンジー真剣白刃取り失敗 エリアクリアーファンファーレ 惑星クリア カナーイタウン、ナンパシティー 惑星フォレス・町 シンクロ街道 キッコリーの森、ハックツ峠 占い屋 ナンパシティー (オビス丸登場)→ナンパシティー (ナンパイベント中) ナンパ対決イベント ナンパシティー (勝負・・・勝ち) ナンパ対決勝ち ナンパシティー (勝負・・・負け) ナンパ対決負け フォレス城 (屋外) フォレス城 フォレス城 (体育館) キャーキャーゾーン 惑星フォレス、アクアン、ボス対戦 ふすまのぞきクイズ合戦超対戦ぱずるだま ミニゲーム89位 ツンドラタウン 惑星スーイア・町 ダイバー峠 新聞配達おやじのお願い事 重病の新聞屋 新聞配達中 サスケ「ちょうかんでござる!」 リフスキー渓谷、ブリッジ渓谷 中間ボス (ダイバー峠、デプスレイク) スーイア城 (空手ステージ) スーイア城 スーイア城 (ボクシングステージ) 惑星スーイアボス対戦 からくりサバイバルレース 惑星スーイアボス (サバイバルレース負け) からくりサバイバルレース負け セセラギタウン、フービーシティー 惑星アクアン・町 町曲192位 サッカスの森 KONAMI118位 ウオッタ街道 サーフポイント KONAMI118位 フービーシティー (スキ焼き屋アルバイト) すき焼きイベント バンジー峠 アクアン城 セクター17出口イベント セクター17 デプスレイク スノーウォール 冬・雪・氷170位 スカイドロップ 惑星インパクト (セップク丸エリア)マップ タワーステージエリア クバーサタワー フォレスタワー スーイアタワー アクアンタワー 第7回995位 セップク丸と惑星キャッチボール (最終ボス) ラストバトル惑星インパクトを救え! エンディング エンディングイベント切腹するセップク丸~犠牲となるインパクト~インパクトの帰還 スタッフロール 冨田朋也 サブゲームセレクト ミニゲームメニュー サブゲーム中 ミニゲーム サブゲーム中 (タイムパイロット) サブゲーム"勝者"ファンファーレ ゲームオーバー画面 ゲームオーバー 第15回669位 ゲームオーバー「やめる」を選んだ時 サウンドトラック がんばれゴエモン さうんど玉手箱 ~オリジナル・サウンドトラック BOX~
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リズム ++を押して動画を見る 説明:武器チェンジorジャンプでリズムを刻みます。パフォーマンス。 使う場所:全般 別名:音MAD 武器&ジャンプ ①ハシゴ早登り ++を押して動画を見る 説明:梯子をジャンプしながら登ると通常よりも早く登れる 使う場所:全般 ②7FJump,6FJump 説明:Aボタンを押し、7F経過したら離す。すると、通常よりも少し高くジャンプできる(水中、坂道では6F) 使う場所:全般 ③1Fジャンプ加速 説明:扉などを抜けた後、画面暗転後の入力開始時間に1Fジャンプで1Fほどはやく次の目的地へ行ける 使う場所:全般 ④最速ツボ割り、小判回収 説明:ジャンプ攻撃で壺を割り、着地した後すぐにジャンプすると全ての小判が回収出来る 使う場所:大江戸城、全般 ⑤武器振り着地キャンセル 説明:一定の高さから落ちると着地モーションが出るので、それを武器振りモーションで無くす 使う場所:全般 ⑥武器振り斬撃、色違い 説明:近接武器を振りながらC←ボタンを連打し武器の種類を変えることで斬撃の色を変えることができる 使う場所:全般 坂道移動 説明:進行方向にが傾斜がある所でジャンプしながら移動する。すると移動速度が速くなる 逆に斜めに入っていると慣性が働いて押し戻される事があるので注意 使う場所:全般
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登録日:2011/05/08(日) 19 03 56 更新日:2024/05/16 Thu 20 30 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 がんばれゴエモン きらきら道中 どぅりやあぁぁぁぁッッッ!! なんだとーっ! まだまだァッ!! エクストリームスポーツ グッドフィール ゴエモン・インパクト スターアライズ スポーツ スーパースポーツオテダマ セップク丸 チキンお断り ドワォ バカゲー ミニゲーム 人力アクシズ落とし 僕がダンサーになった理由 僕等が腱鞘炎になった理由 兵器 回避不可能のドッジボール 大失敗! 大迷惑 惑星インパクトを救え! 惑星破壊 毛糸のカービィ 爆弾 衛星爆弾 軍事レベルのスポーツ はっはっはっ! おろかな もやしっこどもめ…! きゅうきょくの すぽーつまん セップク丸さまに はむかうとは… ざんねんだが きみたちは ぼくを おこらせてしまったようだ! もう べんかいの よちは ない! わくせいインパクトに すいよせられる せいしつをもつえいせい・ばくだんで きみたちを そのほし もろとも うちゅうにさくはなびに してあげよう! 【概要】 これはスーパーファミコンのゲームソフト『がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~』の ラストバトル(ミニゲーム)「惑星インパクトを救え!」で登場した物であり、超危険な兵器である。 惑星インパクトを滅ぼすために今作のラスボスであるハラキリ=セップク丸がこれを用意した。 使用方法は目標に向かって投げるだけなのだが、大きさはその名の通り衛星サイズである。 だがセップク丸は片手一本で最大距離1万光年先の目標へ投げる事ができるのだ。 しかも目標に到達する時間はたったの約10秒である。 常人には不可能だが彼は宇宙一のスポーツマンなのでこれしきの事は朝飯前である。 /どぅりぃやぁぁぁ!\ そして彼は無酸素の宇宙空間で普通に生身の体で活動している。 しかもこの爆弾、ちゃっかりホーミング機能まで付いている。 一度目標に向けて投げられると、多少投げ返された程度ではすぐに戻って来て着弾してしまう。 爆発を免れるにはホーミングが振り切れるほど遠くに投げ飛ばすか、投げたセップク丸本人に受け止めさせるか食らって頂くしかない。 肝心の破壊力は爆発すれば惑星1つを消し去る威力。 だが爆弾より少し大きいぐらいの惑星程度なら爆発させずとも触れるだけで消滅させる。 相対するゴエモンインパクト(プレイヤー)は母星を救うために爆弾を受け止めた後、遠くへ投げなければならない。 やり方はバンジー真剣白刃取りとほぼ同じだが、こちらは受け止めた直後に投げ返す角度も決定する。判定はジャスト、セーフ、アウトの3段階。 タイミング良く受け止めただけではまだ油断は禁物である。 受け止め損ねれば当然インパクトは母星諸共ペチャンコにされ、角度を誤ったりパワー不足でも爆弾をセップク丸に投げ返せず、そのままインパクトに戻ってきてやっぱりペチャンコに。 ズシャリ!!よりは少々地味だが、投げ返したポーズのまま前や後ろから降ってきた爆弾に潰されるインパクトも中々に笑える。 ストーリー上では一万光年先のセップク丸に投げるのだが、遊技場でミニゲームをプレイする時は爆弾を投げた後に幾つもの罪のない星が消滅する。 その光景は少しシュール。 母星を救うには多少の犠牲は仕方ないのだ。 だがセップク丸はその爆弾を何度も素手でキャッチすることが出来る。何気に乗機のスポーツマン・シップ号も無事。 /まだまだァッ!!\ 何度も投げ返すとセップク丸にも限界が来て受け止められなくなる。 彼の乗っていた宇宙船のスポーツマン・シップ号もろとも大爆発するが彼はなんとか生き延びる。 常人には不可能だが彼は(ry 勝負に負けたセップク丸は自分の体内に仕込んだ爆弾を究極のスポーツ『切腹』で起動し、惑星インパクトを消滅させようとする。 この事態にゴエモン・インパクトはゴエモン達を地上に降ろし、セップク丸と共に太陽に身を投げようとするが……(この展開ってなんか昔のアニメで見たような…) インパクト「セップク丸くん、めいどのみやげにおしえてあげるけど・・・ セップクはスポーツじゃないです!」 セップク丸「 な ん だ と ー っ ! 」※ボイス有 暴れだしたセップク丸に殴り飛ばされ、インパクトは無事ゴエモンたちの元に生還…するのだが、そこで明らかになったこのゲームのサブタイトルの意味とは… そんな桁違いのパワーと耐久力と反応速度を見せる彼らの戦いは『がんばれゴエモン』シリーズでもトップクラスの激しさであり、戦いを一言で言えば宇宙一危険なドッジボール。 もうドラゴンボールのバトルが霞んでしまう程の熾烈さである。 残機0の状態でインパクトが戦いに負けたらやはり奴が姿を表す。 プレイしているブラザー達は勝つまでノリノリでコンティニューしよう。 実はちょっとした裏技があり、セップク丸が距離を離す時に、コントローラーのXボタンで会話をスキップすると距離が開かない。これによって初期の7000光年のまま続行できる。 【余談】 コミックボンボンで連載されていた漫画版では、惑星インパクト後半の4つのタワーが衛星爆弾の誘導装置であり、それによって自動で惑星インパクトに着弾するはずの物だった。 その4つのタワーをゴエモンたちに攻略されたうえ、ゴエモンが切腹を思いとどまらせるために咄嗟に付いた「真の究極のスポーツとは、スーパースポーツ『 お手玉 』だ」という嘘を真に受けたセップク丸が、 「 『オテダマ』とは衛星爆弾を手にとり投げつけること 」だと勘違いし、惑星爆弾をブン投げ合う戦いが始まるという理由付けがされている。 インパクトを殴り飛ばしたセップク丸の生死は不明だが、その後『大江戸大回転』のラスボス・エコロリ斎のリサイクルパワーによって復活しボスとして立ちはだかってくる。 いきさつの説明がゲーム内外でいっさいないため死んだところを生き返らされたのか、生き延びていたところを呼び戻されたのかは不明(これについては同じくボスとしてゲスト出演したネオ桃山の弾神にもいえるが)。 な・なんと あのえいせい・ばくだんを くらっても なお いきているとは! ぼくの へんしゅうも すこし あまかった ようだね… いまから ほんとうの ついき・しゅうせいを みせてあげるとしようか! はっ!! ぐっばい ふぉーえばー わくせいインパクト!! はっはっはっ! ドゴーーーン! セップク丸「ハッハッハッハッハッ…!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一万光年先に10秒って、アインシュタインもビックリだよ -- 名無しさん (2016-11-22 20 48 43) スポーツマンっていったい…あと太陽に入ってるのに普通に生きてるインパクトも大概だよね -- 名無しさん (2017-10-24 16 28 08) 失敗したときのポヨヨヨンって音と地球一周して戻ってくるのすき。 -- 名無しさん (2017-10-24 16 38 50) 2018年には遠く平和でのどかな星でリスペクトされてしまった模様 -- 名無しさん (2018-03-31 16 23 20) ↑グッドフィール(本家のゴエモンを作ったスタッフ)が毛糸のカービィを開発した縁かもしれない。 -- 名無しさん (2021-01-08 00 50 07) 強すぎるなセップク丸 -- 名無しさん (2021-05-17 12 19 13) 特殊な能力もなく、鍛え抜かれた純粋な身体能力で衛星爆弾を宇宙空間で投げ飛ばす奴はこいつの他に居ないだろうな… -- 名無しさん (2021-09-24 15 26 24) 当時小学生の時はなんとも思わなかったけど、今見ると無茶苦茶すぎる設定だわw -- 名無しさん (2021-11-06 01 34 17) 1万光年の距離を超巨大な質量を持った球体が10秒で通過すると宇宙ヤバそう -- 名無しさん (2023-06-28 20 53 08) 一万光年離れた先にいたはずのセップク丸が惑星インパクトに落ちてこようとしていたので、マイルやトンの大きさがメートル法やヤード・ポンド法や国際海里で違っているように、このゲームの光年も異なる単位と考えるのが自然。と書いていて気付いたが、投げ返された衛星爆弾で吹っ飛ばされて惑星インパクトから離れるはずのセップク丸が惑星インパクトに落ちていく方がおかしいよな。 -- 名無しさん (2024-05-16 20 30 36) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 それ行け エビス丸 からくり迷路 タイトル それ行け エビス丸 からくり迷路 消えたゴエモンの謎 !! 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AK7J ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 1996-3-29 価格 5800円(税別) がんばれゴエモン 関連 Console Game FC がんばれゴエモン ! からくり道中 がんばれゴエモン 2 がんばれゴエモン 外伝 消えた黄金キセル がんばれゴエモン 外伝 2 天下の財宝 SFC がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 がんばれゴエモン 2 奇天烈将軍マッギネス がんばれゴエモン 3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 それ行け エビス丸 からくり迷路 N64 がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り ゴエモン もののけ双六 PS がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング がんばれゴエモン 来るなら恋 ! 綾繁一家の黒い影 がんばれゴエモン 大江戸大回転 ゴエモン 新世代襲 ! Handheld Game GB がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 がんばれゴエモン 黒船党の謎 がんばれゴエモン 天狗党の逆襲 がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ 鍋奉行 ! がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる !! GBA FAMICOM MINI 20 がんばれゴエモンからくり道中 傑作選 ! がんばれゴエモン 1・2 ゆき姫とマッギネス ゴエモン ニューエイジ出動 ! 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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登録日:2012/07/13(金) 22 48 06 更新日:2024/06/10 Mon 14 42 07NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1986年 FC KONAMI がんばれゴエモン がんばれゴエモンシリーズ がんばれゴエモン! からくり道中 ゲーム コナミ ファミコン ファミリーコンピュータ レトロゲー 全ての始まり 全国行脚 敵も味方も変な奴 鬼畜 『がんばれゴエモン! からくり道中』とは1986年にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用ソフトである。 ファミコン及び家庭用ゲーム機ROMソフトでは初の2Mビット(256kバイト)ソフトであり、同年発売のファミコンディスクシステムの両面ソフトの1ビット(128Kバイト)を越える、発売当時最多容量ソフトとなった ファミコン版発売翌年には、MSX2に移植された。 販売から十数年経った後、GBAにファミコンミニとしてリメイクされたり、Wiiのバーチャルコンソールで配信されている。 コナミの初代ロゴが使われた最後の作品でもある。 CM ゴエモン参上 いよっ!待ってました!!コナミのファミコンソフトに『ゴエモン』登場! ファミコン初の2メガ 2メガの嵐に小判が飛び交うのだ!! がんばれゴエモ~ン!!!!! コナミのファミリーコンピュータ用カセット がんばれゴエモン! からくり道中(どうちゅう) あ、新登場!! 田の中勇氏の講釈風の語り口と共に、着ぐるみのゴエモンが小判をまき散らしながら街中を闊歩するというもの。 【ものがたり】 その昔、大平の世を良いことに、全国各地の大名は、庶民の暮らしを顧みず、したい放題私腹を肥やしておりました。 そんな御時世、噂の義賊ゴエモンが盗んだ小判を貧しい人に与えながら、諸国大名をこらしめる旅に出たのでございます。 しかし、お上の追っ手は厳しく、城への道中は容易なことではございません。 はてさて、この物語の結末はいかに相成りますことやら―? がんばれゴエモン! (説明書より抜粋) 【登場キャラ】 ゴエモン 大見えきってキセルを吹かして軽々と追っ手を退ける主人公。 漢字で書くと『五右衛門』。 あの天下の大泥棒『石川五右衛門』がモデル。 「近頃噂のゴエモンたぁオレのことだ。」 武器は基本キセルしか使えないが、アイテムまねき猫を獲得すると小判投げ攻撃が出来る。 しかも小判が減らない。 《味方》 おみっちゃん 町娘。今のおみっちゃんより大人っぽい。 触れるとボーナス点を貰えるが、キセルでボコったら五十両罰金。 ユキ姫 ゆき姫救出絵巻のゆき姫より大人っぽい。 やっぱりキセルでボコったら五十両罰金。 「ちこうよれ、ボーナスやるぞ」 《店の人々》 つぼふりのタツ 賭博屋の主人。 お店のおじさん&おばさん ニコニコ愛想がいい。 でも無一文では売ってくれません。 (当たり前だが) 【各ステージ紹介】 道中は様々な国の様々なエリアを進んでいくことになる。 基本的に各ステージには関所があり、そこを通るためには通行手形が三つ必要である。制限時間内に通過すればステージクリア。 手形は地下通路・迷路から入手したり店で購入するなどして集めなければならない。例外でラスト直前2面は手形は不要。 《町・村》 基本的なステージ。 通行手形が比較的簡単に手に入りやすい。 恐らく最も訪れるステージ。 回数を積むにつれてだんだん広さが増してくる。 地下への階段や鬼畜迷路、お店などを活用してしっかり進もう。 《山》 岩山のステージ。 穴や狭い足場が増えてくる。 いやらしい軌道で攻めてくる天狗や、落石がゴエモンの行く手を阻む。 此処で肩慣らしをしておかないと次のステージでとんでもない目に遭う。地下通路を経由しないと進行出来ない箇所もあるので注意。 《海》 ゴエモンからくり道中屈指の鬼畜ステージ。 海に落ちたら一貫の終わりであり、敵の魚やカニがウザく、『ガメオベラになる→最初から→やっと海ステージに戻って来る→ガメオベラになる』の繰り返しになることも珍しくない。 鬼ヶ島に入ると… ジャンプのタイミングと微調整がカギ。 微調整をしくると… 「あともう少しで関所だ…」 「チャンチャラッチャチャンチャチャチャンチャチャッ」 「ノオゥッ!?」 になりかねない。 《田》 田んぼばかりの農村ステージ。 用水路以外は落ちることはないだろう。基本的には町・村と変わらない。 だが、ステージがかなり広いため手形の回収などで手間取ると時間切れの危険がある。あとカゴ屋がウザい 《屋敷・石垣・城内》 各国の節目のステージ。敵の攻撃が激しく難易度が極めて高い。 基本的にどの国にも 一つずつしかない。 これらのステージしか出ない敵もいる。 【八つの諸国】 肥後国がスタート地点。 肥後国→出雲国→備前国→摂津国→近江国→尾張国→信濃国→江戸 の順に進んでいく。 各ステージは13ずつあるので、全ステージクリアは 13ステージ×8国=104ステージ (更に、実質周回制なので、出雲国以降のステージは肥後国の13面と全く同じステージが繰り返されることになる。) だが、「ノンセーブ機能」&「ゲームオーバーしたら最初から」を考慮するとファミコン版はよっぽどの暇人じゃないかつ実力がない限り、とても全クリは不可能である。 またファミコンミニ版及びバーチャルコンソール版ではセーブ機能があるので多少はマシだろう 【登場キャラ(敵方)】 各エリアでバラエティー豊かな敵達が登場する。 《町・村》 町や農村にいる敵達。大半のステージに登場するキャラである。 ●御用役人 ●霧隠一族(忍者) ●五月雨雲太郎(浪人) ●万吉(スリ) ●魚政のマサ(魚屋) ●大和屋彦兵衛(商人) ●七ベェ・八ベェ(カゴ屋) ●森のウシ松(渡世人) カゴ屋に捕まるとステージの最初に戻される。 そのまま元の場所に行こうとする→タイムオーバーでガメオベラはよくあること。 《山》 山のステージは岩と天狗に気をつけて行かないとすぐアウトになる。 ●岩 ●カラス ●天狗 ●鳥 ●イノシシ ●天狗 ●山嵐十兵衛(山賊) 《海》 海のステージが面倒臭い理由の一つ。 ●サカナ ●カニ ●赤鬼 《田》 田んぼばかりの農村に登場する敵はやはり農民が多い。 米俵に気をつけて行かないとすぐアウトになる。 カゴ屋がまた出る。 ●米俵 ●与作 ●七ベェ・八ベェ(カゴ屋) ●鳥 ●ニワトリ ●田吾作 ●権助 《屋敷・石垣・城内》 それぞれの節目なので、敵もかなりしぶとい。 ●陣内龍之介(侍) ●綾城十蔵(虚無僧) ●鉄砲隊 ●洞雲(入道) ●望月源之丞(武者) ●やぶさか城之慎(城内の侍) ●葵の局(腰元) ●大名(各ボス) 【余談】 町ステージにある迷路は早く地図を見つけないと余裕で2時間迷えます ちなみに手形はたまに迷路にもある 迷路に挑む際に「ごえもんよ がんばるのだ ははより」というメッセージがある 追記・修正は全国を行脚しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 庶民の味方の正義の義賊はずなのに庶民が敵で倒すと金入手っていう時点でなんか盛大に矛盾してるよなw -- 名無しさん (2017-11-14 16 32 01) このゲームの魚は、グーニーズのマーボウの使いまわしだったような。あとこのゲームの双葉社版ゲームブックは、カニや田吾作や権助や岩が恐竜になっていたり、カラスが妖怪になっていたり、米俵が米俵型ロボットになっていたり、赤鬼が鬼が島怪人と名乗ったりと、敵キャラがかなりカオスな事になっていた -- 名無しさん (2019-01-10 18 56 52) よくまあこんなクソゲーすれすれな作品から大人気長寿シリーズにつなげられたもんだ -- 名無しさん (2022-06-28 15 37 36) 名前 コメント
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REの人がやる「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」 1面 - 2面 - 3面 - 4面 - 5面 「ゴエモンゆき姫救出絵巻」 普通にやってみた ① - ② - ③ - ④ - ⑤ ⑥ - ⑦ - ⑧ - ⑨ がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻をプレイ Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Final